- Chuyên mục khác :
- PHP cơ bản và nâng cao
- ·
- Bài tập PHP
- ·
- Javascript cơ bản và nâng cao
- ·
- HTTP cơ bản và nâng cao
- Bài hướng dẫn cơ bản về Javascript
- Học Javascript cơ bản và nâng cao
- JavaScript là gì
- Cú pháp của JavaScript
- Kích hoạt JavaScript trong các trình duyệt
- Vị trí JavaScript trong HTML File
- Biến trong JavaScript
- Toán tử trong JavaScript
- Lệnh if...else trong JavaScript
- Lệnh Switch Case trong JavaScript
- Vòng lặp while trong JavaScript
- Vòng lặp for trong JavaScript
- Vòng lặp for...in trong JavaScript
- Điều khiển vòng lặp trong JavaScript
- Hàm trong JavaScript
- Sự kiện (Event) trong JavaScript
- Điều hướng trang (Redirect) trong JavaScript
- Hộp thoại - Alert, Prompt, Confirmation trong JavaScript
- Từ khóa Void trong JavaScript
- In trang trong JavaScript
- Đối tượng trong JavaScript
- Đối tượng trong JavaScript
- Đối tượng Number trong JavaScript
- Đối tượng Boolean trong JavaScript
- Đối tượng String trong JavaScript
- Mảng (Array) trong JavaScript
- Đối tượng Date trong JavaScript
- Đối tượng Math trong JavaScript
- Regular Expression và RegExp trong JavaScript
- Document Object Model (DOM) trong JavaScript
- Hoạt động JavaScript nâng cao
- Xử lý lỗi trong JavaScript
- Form Validation trong JavaScript
- Hiệu ứng (Animation) trong JavaScript
- Đa phương tiện (Multimedia) trong JavaScript
- Debug trong JavaScript
- Image Map trong JavaScript
- Khả năng tương thích trình duyệt trong JavaScript
- Nguồn tài liệu IMS DB
- Các hàm có sẵn trong JavaScript
- Tài liệu tham khảo & Framework cho Javascript
Bạn có thể sử dụng JavaScript để tạo Image map ở Client-Side. Các Image map được kích hoạt bởi thuộc tính usemap cho thẻ <img /> và được định nghĩa bởi các thẻ mở rộng đặc biệt <map> và <area>.
Hình ảnh mà tạo bản đồ đó được chèn vào trong trang bởi sử dụng phần tử <img /> như bình thường, ngoại trừ rằng nó mang theo thuộc tính bổ sung được gọi là usemap. Giá trị của thuộc tính usemap là giá trị thuộc tính name trên phần tử <map> mà bạn sắp thấy sau đây, được đặt trước bởi một dấu # hoặc ký hiệu $.
Phần tử <map> thực sự tạo bản đồ cho hình ảnh và thường trực tiếp theo sau phần tử <img />. Nó hoạt động như là một nơi chứa (container) cho phần tử <area /> mà thực sự định nghĩa các hotpot có thể click. Phần tử <map> chỉ mang một thuộc tính, thuộc tính name, mà là tên nhận diện bản đồ. Đây là cách phần tử <img /> biết phần tử <map> nào để sử dụng.
Phần tử <area> xác định hình dạng và tọa độ mà định nghĩa giới hạn (đường biên) của một hotpot có thể click.
Code sau kết nối các Image map và JavaScript để tạo một thông báo trong hộp văn bản khi di chuyển chuột qua các phần khác nhau của hình ảnh.
<html> <head> <title>Using JavaScript Image Map</title> <script type="text/javascript"> <!-- function showTutorial(name){ document.myform.stage.value = name } //--> </script> </head> <body> <form name="myform"> <input type="text" name="stage" size="20" /> </form> <!-- Create Mappings --> <img src="./images/usemap.gif" alt="HTML Map" border="0" usemap="#tutorials"/> <map name="tutorials"> <area shape="poly" coords="74,0,113,29,98,72,52,72,38,27" href="s2sontech.com/perl/index" alt="Perl Tutorial" target="_self" onMouseOver="showTutorial('perl')" onMouseOut="showTutorial('')"/> <area shape="rect" coords="22,83,126,125" href="s2sontech.com/html/index" alt="HTML Tutorial" target="_self" onMouseOver="showTutorial('html')" onMouseOut="showTutorial('')"/> <area shape="circle" coords="73,168,32" href="s2sontech.com/php/index" alt="PHP Tutorial" target="_self" onMouseOver="showTutorial('php')" onMouseOut="showTutorial('')"/> </map> </body> </html>
Kết quả
Bạn có thể thấy khái niệm bản đồ bởi đặt con trỏ chuột trên đối tượng image.
Các bài học JavaScript khác tại s2sontech:
- Javascript - Cú pháp
- Javascript - Kích hoạt
- Javascript - Vị trí trong HTML File
- Javascript - Biến
- Javascript - Toán tử
- Javascript - Lệnh If...Else
Bình luận (0)